ES Hanbook

54 digital-youth.eu • Introducción : Un breve párrafo que presenta la actividad o lección a las personas participantes, comunicando la pregunta en torno a la que gira toda la WebQuest. Si en ella interviene un rol o un escenario, aquí es donde se establece el escenario. • La tarea : Descripción de cuál será el resultado de las actividades, como el problema o misterio que hay que resolver, la postura que hay que formular y defender, la complejidad que hay que analizar, la visión personal que hay que articular, el resumen que hay que crear o el producto que hay que diseñar. En caso de que se necesite una herramienta para crear el producto final, menciónela aquí. • Proceso : Pasos numerados que seguirán los/as participantes para llegar al punto final. Se sugiere utilizar la segunda persona. A continuación, puede incluir recursos en línea (por ejemplo, enlaces) que todos/as puedan consultar para obtener información de base. La información recabada puede organizarse en organigramas, cuadros sinópticos, mapas conceptuales u otras estructuras organizativas. También puede incluir una lista de preguntas para analizar la información, cosas en las que fijarse o pensar durante el proceso o documentos de orientación que cubran las competencias específicas necesarias. • Evaluación : Descripción de cómo se evaluará a los/as participantes según sus preferencias. • Conclusión : Un resumen de lo que los/as participantes han logrado o aprendido al completar esta actividad. También puede incluir algunas preguntas retóricas o enlaces adicionales para motivarles a ampliar su reflexión a otros contenidos relacionados. • Créditos y referencias : Añadir aquí las fuentes de las imágenes, la música, el texto o los medios que se utilicen. Para crear WebQuests fácilmente, puede utilizar herramientas específicas como CreateWebQuest.com, que está disponible gratuitamente. Para ver algunos ejemplos, QuestGarden y ZUNAL.COM. Escapadas digitales Las escapadas digitales son «experiencias de inmersión en línea no muy diferentes de sus homólogos más populares, los juegos de escape room» (American Library Association Journals, 2020). Una escapada digital incluye los siguientes elementos (ibid): • Narrativa : Una historia de fondo como un párrafo corto que establece la escena y el tono del juego, informando a las personas participantes de lo que se espera de ellas. También puede incluir imágenes o un vídeo. • Cerraduras : Pueden ser (a) cerraduras numéricas, formadas por cualquier número de dígitos, (b) cerraduras de colores, que se introducen utilizando la inicial de su

RkJQdWJsaXNoZXIy NzYwNDE=